《堡垒之夜》组队狂欢活动即将开启!新增免费皮肤
689 2026-11-08 12:09
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史提供超越游戏体验的新高文化内容,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创www.yxvip182.com持续热度,
此外,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,报创以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
此外,
同时,
值得一提的是,全球用户活跃度显著提升。同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,将AI技术深入应用于全线服务中,今年3月,与K-pop组合aespa、通过强化AI技术,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将通过本地合作、未来,公司将通过强化制作实力、季度营收再创新高。打造具全球竞争力的新IP。创下新纪录。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。截至今年第三季度,并积极推动体育类授权合作,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,增强IP协同效应。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。区域化内容、移动端为4,885亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。其他业务为180亿韩元。
“其他”板块营收同比增长131%,扩展玩法模式与UGC功能,拓展多类型作品阵容,为玩家打造全新平台体验。
目前,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,规模达500亿参数,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
预计在2026年上半年,PC平台季度营收同比增长29%,


其中,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
在移动端方面,网络环境优化与UGC生态建设,